ビジョン
すべてを遊びへ、世の中には、むずかしくてやる気が起きないこと、つまらなくて続かないこと、などがたくさんあります。
ASOBIE(アソビエ)は、ゲーム作りの手法や発想を生かす『ゲーミフィケーション(ゲーム化)』によって、世の中の「むずかしい」や「つまらない」を解消し、より多くの顧客満足と市場機会を生み出します。
世の中には、むずかしくてやる気が起きないこと、つまらなくて続かないこと、などがたくさんあります。
ASOBIE(アソビエ)は、ゲーム作りの手法や発想を生かす『ゲーミフィケーション(ゲーム化)』によって、世の中の「むずかしい」や「つまらない」を解消し、より多くの顧客満足と市場機会を生み出します。
「世の中には、なんて「つまらなそう」「難しそう」なものがあふれているのだろう!」
これは、幼い頃からほとんどゲームの世界で生きてきた私が、大人になって世の中に初めて出た時に感じた、非常に大きなカルチャーショックです。
ゲームの世界では、ユーザーに楽しんでもらうため、そもそも楽しんでもらう以前に興味をもってもらうため、「楽しそう」で「簡単そう」に見せるように心血を注ぎます。
ところが、ゲームの世界では当たり前のその発想が、世の中では、ごく一部の例外を除き、ほとんど見られないのです!
さらに、その気付きから世の中を見渡してみると、デザイン、ユーザビリティ、継続インセンティブなどなど、ゲームの世界では当たり前の発想も、まったくと言っていい程存在しません。
それが何故なのかはさておき、私はすぐにこう思いました。
「世の中、もっとゲーム作りから色んなことを学んで応用したらいいのに。」
そう、その思いこそ、今日『ゲーミフィケーション』と呼ばれるそれでした。
やがてゲーミフィケーションという言葉を知った時、私の前に道はただ一つでした。
「ゲーミフィケーションで、世の中をもっと楽しくしたい!」
その思いに導かれるままにガムシャラに行動した結果、多くの人の助けがあり、今日、弊社ASOBIE(アソビエ)は、『日本初のゲーミフィケーション専門会社』として世の中に産声をあげました。
ゲーム好きの方には言うまでもないことかもしれませんが、ゲーミフィケーションには、紛れもなく大きな可能性があります。ゲーミフィケーションによって、あなたと新たな歴史を切り開けることを心より嬉しく、楽しみに思っております。
昭和62年2月17日生まれ千葉県出身、千葉県育ち
8歳からゲーム作りを始め、夢中となり、その後、少年時代のほとんどすべてをゲーム制作に捧げ、高校卒業後、ゲーム専門学校に進学。
卒業後、WEB制作会社に入社。WEBデザイン、コーディング、Flash制作、webマーケティング、サーバーサイドプログラミング等、一人で何でもこなすようになるが、会社が倒産。
知人の紹介でプログラムの受託業務を始め、WEBアプリ、ブラウザゲーム、ソーシャルゲームなどの開発に携わる。
のちに、社会やビジネスのことについてゼロから勉強を始め、ゲーミフィケーションの概念と出会い、起業を決意する。
その後、コナミデジタルエンタテイメントにてソーシャルゲーム開発に従事し、会社組織、マネジメント、プロジェクト管理、ゲーム制作ノウハウ等を学びつつ、夜間休日をスキルアップ、研究に充て、起業準備を進める。
幸運に恵まれて理想的なビジネスパートナーと出会い、2012年4月20日株式会社アソビエを設立。
現在に至る。
習得スキル:HTML(Slim), CSS(Less,Sass), JavaScript(CoffeeScript), Perl, PHP, Python, Ruby, Java, Linux, Apache, MySQL, C, C++, ActionScript, Lisp及び各種ライブラリ・フレームワーク・API。Photoshop, Illustrator, Flash, Dreamweaver, Fireworks,音楽制作や映像編集も可能。
社名 | 株式会社アソビエ(英語名:ASOBIE Inc.) |
---|---|
設立 | 2012年4月20日 |
本社 | 〒145-0071 東京都大田区田園調布2丁目(※移転準備中) |
資本金 | 700万円 |
事業目的 | ゲーム及びゲーミフィケーションに関する業務 |